封装性

面向对象的特征一:封装与隐藏

一.问题的引入:

  • 当创建一个类的对象后,我们可以通过”对象.属性”的方式,对对象的属性赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。
  • 除此之外,没有其他制约条件。但是,通常我们需要给属性赋值加入额外的限制条件。
  • 这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs())
  • 同时,我们需要避免用户再使用”对象.属性”的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private).
  • 此时,针对于属性就体现了封装性。

二.封装性的体现:

  • 我们将类的属性 xxx 私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
  • 拓展:封装性的体现:
    1. 如上
    2. 不对外暴露的私有的方法
    3. 单例模式

三.封装性的体现,需要权限修饰符来配合。

  • 1.Java 规定的 4 种权限(从小到大排列):private、缺省、protected 、public
  • 2.4 种权限可以用来修饰类及类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
  • 3.具体的,4 种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
    修饰类的话,只能使用:缺省、public

四. 四种访问权限修饰符

修饰符 类内部 同一个包 不同包的子类 同一个工程
private Yes
(缺省) Yes Yes
protected Yes Yes Yes
public Yes Yes Yes Yes

五.java 代码

Order 类
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package com.atguigu.java;

/**
* @program: project11
* @description: Order类
* @author: kkx
* @create: 2021-12-18 23:49
**/
public class Order {
private int orderPrivate;
int orderDefault;
public int orderPublic;

private void methodPrivate(){
System.out.println("methodPrivate");
}
void methodDefault(){
System.out.println("methodDefault");
}
public void methodPublic(){
System.out.println("methodPublic");
}
}
同一个包下面调用类
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package com.atguigu.java;

/**
* @program: project11
* @description: Oeder类测试
* @author: kkx
* @create: 2021-12-18 23:52
**/
public class OrderTest {
public static void main(String[] args) {
Order order = new Order();
order.orderDefault = 1;
order.orderPublic = 2;
// a.legs = 4;//The field Animal.legs is not visible

order.methodDefault();
order.methodPublic();
}
}
不同包下面调用类
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package com.atguigu.java1;

import com.atguigu.java.Order;

/**
* @program: project11
* @description: Oeder类测试
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 00:13
**/
public class OrderTest {
public static void main(String[] args) {
Order order = new Order();
//出了Order类所属的包之后,私有的结构、缺省声明的结构就不可以调用了
//order.orderDefault = 1;
order.orderPublic = 2;

//order.methodDefault();
order.methodPublic();
}
}

六.封装性总结:Java 提供了 4 种权限修饰符来修饰类及类的内部结构,体现类及类的内部结构在被调用时的可见性的大小。

类的结构之三:构造器(或构造方法、constructor)的使用

construct:建设、建造。 construction:CCB constructor:建设者

一、构造器的作用:

  1. 创建对象
  2. 初始化对象的信息

二.Tip:

  1. 如果定义构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器。
  2. 定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}。
  3. 一个类中定义的多个构造器,彼此可以构成重载。
  4. 一旦我们定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器。
  5. 一个类中,至少会有一个构造器。

三.java 代码

Person 类

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package com.atguigu.exer;

/**
* @program: project11
* @description: Person类
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 00:24
**/
public class Person {
private int age;
private String name;

public Person(){
age = 18;
}
public Person(String n, int a){
name = n;
age = a;
}
public void setAge(int a){
if (a < 0 || a > 130){
throw new RuntimeException("传入的数据非法!"); //报红
//也可以先sout然后return
}
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String n){
name = n;
}

public String getName() {
return name;
}
}

Person 类测试

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package com.atguigu.exer;

/**
* @program: project11
* @description: Person类的使用,类权限课后题
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 00:25
**/
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.setAge(12);
System.out.println(p1.getName() + "\t" + p1.getAge());

Person p2 = new Person("Tom", 21);
System.out.println(p2.getName() + "\t" + p2.getAge());
}
}

属性赋值的先后顺序

  1. 默认初始化
  2. 显式初始化
  3. 构造器中初始化
  4. 通过”对象.方法” 或 “对象.属性”的方式,赋值

以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④

java 代码
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package com.atguigu.java1;

/**
* @program: project11
* @description: 属性赋值的先后顺序
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 11:33
**/
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User();
System.out.println(u1.age);

User u2 = new User(2);
u2.setAge(3);
System.out.println(u2.age);
}
}
class User{
String name;
int age = 1;

public User(){

}
public User(int a){
age = a;
}
public void setAge(int a){
age = a;
}
}

javaBean

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package com.atguigu.java1;

/**
* @program: project11
* @description: JavaBean
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 11:45
**/
public class Customer {
public int id;
private String name;
public Customer(){

}

public void setId(int i){
id = i;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setName(String n){
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
}

this 关键字的使用

  1. this 可以用来修饰、调用:属性、方法、构造器
  2. this 修饰属性和方法:this 为:当前对象 或 当前正在创建的对象
    1. 在类的方法中,我们可以使用”this.属性”或”this.方法”的方式,调用当前对象属性或方法。
      但是,通常情况下,我们都选择省略”this.”。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,
      我们必须显式的使用”this.变量”的方式,表明此变量是属性,而非形参。
    2. 在类的构造器同理
  3. this 调用构造器
    1. 我们在类的构造器中,可以显式的使用”this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其他构造器
    2. 构造器中不能通过”this(形参列表)”方式调用自己
    3. 如果一个类中有 n 个构造器,则最多有 n - 1 构造器中使用了”this(形参列表)”
    4. 规定:”this(形参列表)”必须声明在当前构造器的首行
    5. 构造器内部,最多只能声明一个”this(形参列表)”,用来调用其他的构造器

java 代码

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package com.atguigu.java2;

/**
* @program: project11
* @description: this关键字
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 12:00
**/
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
p1.setAge(1);
System.out.println(p1.getAge());

Person p2 = new Person("Tom", 20);
System.out.println(p2.getAge());
}
}
class Person{
private String name;
private int age;

public Person(){
System.out.println("Person初始化时,需要考虑如下的1,2,3,4");
}

public Person(String name) {
this(); //Person初始化时,需要考虑如下的1,2,3,4
this.name = name;
}

public Person(String name, int age) {
this(name); //这个必须放首行,每个构造器里面只能放一个this()
this.age = age;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}

public void eat(){
System.out.println("eating");
study();
}
public void study(){
System.out.println("studying");
}
}

boy,gril 测试

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package com.atguigu.exer2;

/**
* @program: project11
* @description: Boy类
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 12:55
**/
public class Boy {
private String name;
private int age;

public Boy() {
}

public Boy(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public void marry(Girl girl){
System.out.println("我要" + girl.getName());
}
public void shout(){
if (this.age >= 22){
System.out.println("yes!");
}else {
System.out.println("no~");
}
}
}
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package com.atguigu.exer2;

/**
* @program: project11
* @description: Girl类
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 12:55
**/
public class Girl {
private String name;
private int age;

public Girl(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public void marry(Boy boy){
System.out.println("我要" + boy.getName());
boy.marry(this);
}
/**
* @Description: 比较两个对象的大小
* @Author: kkx
* @Date: 2021/12/19
* @Param: [girl]
* @return: 正数:当前对象大; 负数:当前对象小 ; 0:当前对象与形参对象相等
*/
public int compare(Girl girl){
if(this.age > girl.age){
return 1;
}else if (this.age < girl.age){
return -1;
}else {
return 0;
}
}
}
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package com.atguigu.exer2;

/**
* @program: project11
* @description: Boy,Girl类测试
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 12:55
**/
public class BoyGirlTest {
public static void main(String[] args) {
Boy boy = new Boy("阿强", 21);
boy.shout();
Girl girl = new Girl("阿珍", 18);
girl.marry(boy);

Girl girl1 = new Girl("2233", 11);
int compare = girl.compare(girl1);
if (compare > 0){
System.out.println(girl.getName() + "大");
}else if (compare < 0){
System.out.println(girl1.getName() + "大");
}else {
System.out.println("一样大");
}
}
}

Account 测试

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package com.atguigu.exer3;

/**
* @program: project11
* @description: Account类
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 13:22
**/
public class Account {
private int id;//账号
private double balance;//余额
private double annualInterestRate;//年利率

public Account(int id, double balance, double annualInterestRate) {
this.id = id;
this.balance = balance;
this.annualInterestRate = annualInterestRate;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
public void setBalance(double balance) {
this.balance = balance;
}
public double getAnnualInterestRate() {
return annualInterestRate;
}
public void setAnnualInterestRate(double annualInterestRate) {
this.annualInterestRate = annualInterestRate;
}

public void withdraw (double amount){//取钱
if (balance < amount){
System.out.println("余额不足,取款失败");
return;
}
balance -= amount;
System.out.println("成功取出:" + amount);
}
public void deposit (double amount){//存钱
if (amount > 0){
balance += amount;
System.out.println("成功存入:" + amount);
}
}
}
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package com.atguigu.exer3;

/**
* @program: project11
* @description: Customer类
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 13:28
**/
public class Customer {
private String firstName;
private String lastName;
private Account account;

public Customer(String f, String l) {
this.firstName = f;
this.lastName = l;
}

public void setAccount(Account account) {
this.account = account;
}
public String getFirstName() {
return firstName;
}
public String getLastName() {
return lastName;
}
public Account getAccount() {
return account;
}
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package com.atguigu.exer3;

/**
* @program: project11
* @description: Customer, Account测试
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 13:32
**/
public class CustomerTest {
public static void main(String[] args) {
Customer cust = new Customer("Jane", "Smith");
Account acct =new Account(1000, 2000, 0.0123);

cust.setAccount(acct);
cust.getAccount().deposit(100);
cust.getAccount().withdraw(960);
cust.getAccount().withdraw(2000);
System.out.println("Customer[" + cust.getLastName() + "," + cust.getLastName() + "]"
+ "\n" + "id:" + cust.getAccount().getId()
+ "\n" + "annualInterestRate:" + cust.getAccount().getAnnualInterestRate()*100 + "%"
+ "\n" + "balance:" +cust.getAccount().getBalance());
}
}

Bank 测试

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package com.atguigu.exer4;

/**
* @program: project11
* @description: Account类
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 13:43
**/
public class Account {
private double balance;

public Account(double init_balance) {
this.balance = init_balance;
}

public double getBalance() {
return balance;
}
//存钱操作
public void deposit(double amt){
if(amt > 0){
balance += amt;
System.out.println("存钱成功");
}
}
//取钱操作
public void withdraw(double amt){
if(balance >= amt){
balance -= amt;
System.out.println("取钱成功");
}else{
System.out.println("余额不足");
}
}
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package com.atguigu.exer4;

/**
* @program: project11
* @description: Bank类
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 13:43
**/
public class Bank {
private Customer[] customers;// 存放多个客户的数组
private int numberOfCustomers;// 记录客户的个数

public Bank(){
//这里要造数组,否则会空指针
customers = new Customer[10];
}

public void addCustomer(String f, String l){
Customer cust = new Customer(f, l);
customers[numberOfCustomers] = cust;
numberOfCustomers++;
//customers[numberOfCustomers++] = cust;
}

public int getNumberOfCustomers() {
return numberOfCustomers;
}
public Customer getCustomer(int index){
if (index >= 0&& index < numberOfCustomers){
return customers[index];
}
return null;
}
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package com.atguigu.exer4;

/**
* @program: project11
* @description: Customer类
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 13:44
**/
public class Customer {
private String firstName;
private String lastName;
private Account account;

public Customer(String f, String l) {
this.firstName = f;
this.lastName = l;
}

public Account getAccount() {
return account;
}
public void setAccount(Account account) {
this.account = account;
}
public String getFirstName() {
return firstName;
}
public String getLastName() {
return lastName;
}
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package com.atguigu.exer4;

/**
* @program: project11
* @description: Bank方测试
* @author: kkx
* @create: 2021-12-19 13:46
**/
public class BankTest {
public static void main(String[] args) {
Bank bank = new Bank();
bank.addCustomer("Jane", "Smith");

bank.getCustomer(0).setAccount(new Account(2000));
bank.getCustomer(0).getAccount().withdraw(500);

double balance = bank.getCustomer(0).getAccount().getBalance();
System.out.println("客户:" + bank.getCustomer(0).getFirstName() + "的账户余额为:" + balance);

System.out.println();

bank.addCustomer("万里", "杨");
System.out.println("银行客户的个数为:" + bank.getNumberOfCustomers());
}
}

Package 的使用

  1. 为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
  2. 使用 package 声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
  3. 包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”
  4. 每”.”一次,就代表一层文件目录。

JDK 中主要的包介绍

  1. java.lang—-包含一些 Java 语言的核心类,如 String、Math、Integer、 System 和
    Thread,提供常用功能
  2. java.net—-包含执行与网络相关的操作的类和接口。
  3. java.io —-包含能提供多种输入/输出功能的类。
  4. java.util—-包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日
    期日历相关的函数。
  5. java.text—-包含了一些 java 格式化相关的类
  6. java.sql—-包含了 java 进行 JDBC 数据库编程的相关类/接口
  7. java.awt—-包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,
    这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。

Import 的使用

  1. 在源文件中显式的使用 import 结构导入指定包下的类、接口
  2. 声明在包的声明和类的声明之间
  3. 如果需要导入多个结构,则并列写出即可
  4. 可以使用”xxx.*“的方式,表示可以导入 xxx 包下的所有结构
  5. 在 java.lang 下的话(java.lang.System 常用),则可以省略 import 结构
  6. 如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略 import 结构
  7. 如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示。
  8. 使用”xxx.*“方式表明可以调用 xxx 包下的所有结构。但是如果使用的是 xxx 子包下的结构,则仍需要显式导入
  9. import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。
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package com.atguigu.java2;

import com.atguigu.exer4.Account;
import com.atguigu.exer4.Bank;
import com.atguigu.java2.java3.Dog;

import java.util.*; //import 类、接口

import static java.lang.System.*; //import static 结构(属性或方法)
import static java.lang.Math.*;

/**
* @program: project11
* @description: PackageImport测试
* @author: kkx
* @create: 2021-12-20 14:59
**/
public class PackageImportTest {
public static void main(String[] args) {
Bank bank = new Bank();

Arrays.toString(new int[]{1, 2, 3});
HashMap map = new HashMap();
Scanner scanner = null;

Account acct = new Account(1000);
//全类名的方式显示
com.atguigu.exer3.Account acct1 = new com.atguigu.exer3.Account(1000,2000,0.0123);

Date date = new Date();
java.sql.Date date1 = new java.sql.Date(123465l);

Dog dog = new Dog();

//import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法
out.println("hello");
long num = round(81);
}
}